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Curso de Técnico Programador Videojuegos 3D

Curso de Técnico Programador Videojuegos 3D

A quién va dirigido

El Curso de Técnico Programador en Videojuegos va dirigido a Diseñadores y Programadores Web, Programadores en general, desarrolladores Web, especialistas en la creación de WebSites, programadores de Web dinámicas, Estudiantes de diseño y programación.

¿Qué me proporcionará el Curso de Técnico Programador en Videojuegos 3D?

El Curso formará a los estudiantes en la concepción, las herramientas y los métodos necesarios para la programación de videojuegos 3D. La programación del videojuego se realizará en C++ y utilizando librerías; DirectX, Cold et, Cal3d, Bass i FMOD.

Temario

C++ PARA VIDEOJUEGOS Duración: 200 horas

1. Elementos básicos de un programa de C++ 
2. Operadores y expresiones
3. Estructuras de control
4. Arrays y cadenas
5. Punteros
6. Funciones
7. Estructuras, uniones y enumeraciones
8. Tipos de datos y operadores avanzados
9. Conceptos de la POO, las clases y los objetos
10. Sobrecarga de operadores
11. El sistema de E/S de C++ 
12. Herencia y funciones virtuales
13. Las plantillas (templates) y el tratamiento de excepciones


PROGRAMACIÓN VIDEOJUEGOS Duración: 5 meses

1. Programación avanzada
2. Introducción a los videojuegos
3. Control a partir de los dispositivos estándar típicos (DirectInput)
4. Cámara de visualización
5. Creación del diseño gráfico de un videojuego
6. Optimizaciones respecto la visualización de la geometría
7. Detección de colisiones (Coldet)
8. Ejercicio práctico: videojuego sencillo de carreras
9. Animación esqueletal (Cal3D) y graf de estados para la animación
10. IA básica en un videojuego FPS
11. Manager de Ítems
12. GUI’s
13. Partículas y sonido
14. Práctica final de curso: implementar Quake

Titulación

Examen AECEI: Doble convocatoria (Junio/Diciembre) a realizar en instalaciones designadas AECEI.




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